Хоррор о проклятой видеокассете, которая убивает каждого, кто её посмотрел, через семь дней после просмотра. Картина вышла в 2002 году и стала американским ремейком японского фильма «Ringu». В центре внимания — журналистка, чья племянница погибает при загадочных обстоятельствах, и расследование приводит её к источнику проклятия.
Атмосфера Звонка строится на контрасте между дождливым Сиэтлом и холодными помещениями, где реальность искажается. Визуальный стиль опирается на серо-зелёные тона, резкий свет и подчёркнутую зернистость изображения. Постановка Гора Вербински работает с пространством как с давящей средой: гостиничные номера, психиатрические клиники, колодцы — каждая локация усиливает ощущение, что время работает против героев.
Актёрская игра Наоми Уоттс передаёт усталость и упрямство журналистки, которая привыкла доверять фактам. Мартин Хендерсон добавляет истории эмоциональную уязвимость. Дэйви Чейз создаёт образ девочки, чья история становится ключом к разгадке. Драматургия строится на обратном отсчёте: каждый день приближает к неизбежному.
Сиэтл, дождливый вечер, две девушки обсуждают проклятую кассету. Одна из них признаётся, что смотрела её неделю назад. В ту же ночь она погибает. Журналистка Рэйчел Келлер, тётя погибшей, начинает расследование, которое приводит её к загадочной видеозаписи.
В Звонке Рэйчел находит кассету и смотрит её сама. После просмотра раздаётся телефонный звонок, и голос сообщает, что у неё осталось семь дней. Она пытается найти объяснение: изучает записи, опрашивает свидетелей, едет в места, связанные с историей. Постепенно она понимает, что проклятие связано с девочкой по имени Самара.
Попытка разобраться в прошлом Самары приводит к прямым столкновениям с теми, кто пытался её забыть. В замкнутом пространстве психиатрической клиники разворачивается разговор, который раскрывает правду о рождении и смерти девочки. Рэйчел понимает, что проклятие не случайно — оно было создано намеренно.
Когда становится ясно, что спасение сына зависит от действий в реальном мире, события Звонка переходят в решающую фазу. Рэйчел спускается в колодец, где нашла покой Самара. После этого она остаётся с пониманием, что проклятие не побеждено, а лишь передано дальше — и это становится главным ужасом финала.
В Звонке тема вины раскрывается через прошлое: родители Самары пытались скрыть её существование, и это привело к трагедии. Конфликт строится не на противостоянии человека и призрака, а на столкновении памяти и отрицания. Каждый персонаж вынужден столкнуться с тем, что было похоронено.
Идея распространения зла проявляется через кассету: проклятие передаётся дальше, и остановить его можно только ценой чужой жизни. Звонок показывает, что насилие порождает насилие, а попытка забыть проблему лишь откладывает расплату. Финал подчёркивает, что победа над прошлым невозможна, если не признать его.
Съёмки проходили в Сиэтле и Лос-Анджелесе. Сцены с колодцем снимались в павильоне с построенной декорацией и практическими эффектами воды. Для создания визуального стиля Звонка использовалась комбинация цветокоррекции, зернистости и цифровой обработки. Техническое решение сцен с Самарой потребовало работы с гримом, хореографией и точной превизуализацией.
Картина подойдёт зрителям, которым важна атмосфера и психологический ужас, а также поклонникам японских хорроров. Многие предпочитают смотреть онлайн, чтобы оценить разницу между театральной и расширенной версиями.